UX/UI para páginas que funcionan

OZZLLO ACADEMY · DIGITAL

UX/UI para páginas que funcionan

Diseñá experiencias digitales claras, útiles y orientadas a las necesidades reales de las personas y del negocio.

Nivel inicial–intermedio4 módulos · 12 clasesProyecto final

Qué vas a lograr

Pasar de una página visualmente atractiva a una experiencia que facilite comprensión, navegación y acción.

  • Entender necesidades y recorridos.
  • Organizar información y arquitectura.
  • Diseñar jerarquía, componentes y estados.
  • Validar decisiones antes de producir.

01 · Fundamentos de experiencia

Clase 1 — UX, UI y negocio

Separá experiencia, interfaz y objetivos comerciales para tomar mejores decisiones de diseño.

Clase 2 — Usuario y contexto

Definí necesidades, tareas, dudas y restricciones del público prioritario.

Clase 3 — Objetivos y acciones

Traducí objetivos del negocio en acciones claras dentro de la experiencia.

02 · Arquitectura y contenido

Clase 4 — Arquitectura de información

Organizá páginas, categorías y recorridos para reducir confusión.

Clase 5 — Wireframes

Definí estructura y jerarquía antes de invertir tiempo en detalles visuales.

Clase 6 — Contenido orientado a tarea

Escribí y ordená información para que las personas encuentren rápidamente lo que necesitan.

Ejercicio: dibujá el recorrido de una persona desde la entrada a la página hasta la acción principal.

03 · Interfaz y sistema

Clase 7 — Jerarquía visual

Usá escala, contraste, espacio y alineación para guiar la atención.

Clase 8 — Componentes y estados

Diseñá botones, campos, tarjetas y estados para mantener consistencia.

Clase 9 — Responsive

Adaptá estructura y prioridades a móvil, tablet y escritorio.

04 · Validación y mejora

Clase 10 — Pruebas de usabilidad

Prepará tareas simples para detectar problemas reales antes del lanzamiento.

Clase 11 — Accesibilidad básica

Revisá contraste, tamaño, foco, etiquetas, navegación y claridad.

Clase 12 — Iteración

Priorizá hallazgos y convertí evidencia en mejoras concretas.

PROYECTO FINAL

Diseñá una experiencia web funcional

Entregá arquitectura, wireframe, sistema de interfaz, versión responsive, criterios de accesibilidad y plan de validación.

Checklist de cierre

  • □ Usuario y contexto definidos
  • □ Objetivo principal
  • □ Arquitectura
  • □ Wireframe
  • □ Sistema de componentes
  • □ Responsive
  • □ Validación y mejoras