Identidad visual y sistemas gráficos

OZZLLO ACADEMY · MARCA

Identidad visual y sistemas gráficos

Aprendé a transformar una estrategia de marca en un sistema visual consistente, flexible y reconocible.

4 módulos · 12 clasesProyecto visual

Objetivos

  • Construir una lógica visual a partir de una estrategia.
  • Definir logotipo, color, tipografía, composición y recursos gráficos.
  • Crear reglas para mantener coherencia en diferentes soportes.

01 · SISTEMA

De elementos sueltos a un lenguaje

Clase 1 — Qué hace reconocible a una identidad

La identidad funciona como sistema cuando sus elementos se relacionan y producen una experiencia consistente. El objetivo no es decorar cada pieza sino establecer reglas que permitan reconocer la marca.

Clase 2 — Arquitectura visual

Ordená los componentes por niveles: núcleo, elementos principales, elementos de apoyo y recursos opcionales. Esto evita que todo tenga el mismo peso.

Clase 3 — Principios de consistencia

Definí repetición, contraste, alineación, proporción, ritmo y jerarquía. Cada principio debe convertirse en una regla observable.

02 · ELEMENTOS

Construir los componentes

Clase 4 — Logotipo y versiones

Definí una versión principal, versiones secundarias, área de seguridad, tamaños mínimos y usos incorrectos. La reducción debe conservar legibilidad.

Clase 5 — Color

Elegí colores por función: primario, secundarios, acento, fondos y texto. Comprobá contraste y comportamiento en impresión y pantalla.

Clase 6 — Tipografía

Asigná roles claros: titulares, subtítulos, cuerpo, datos y llamadas. Una familia bien jerarquizada suele ser más útil que acumular muchas fuentes.

Ejercicio: armá una primera página de sistema con logotipo, paleta, tipografías y reglas de uso.

03 · LENGUAJE

Composición y recursos

Clase 7 — Retícula y jerarquía

Definí márgenes, columnas, módulos y jerarquías. La retícula debe ayudar a producir piezas diferentes sin perder estructura.

Clase 8 — Recursos gráficos

Seleccioná formas, líneas, texturas, iconos, fotografía o ilustración. Cada recurso debe tener una función y no competir con el mensaje principal.

Clase 9 — Dirección de imagen

Establecé encuadres, luz, contraste, tratamiento y selección de imágenes. La fotografía también forma parte de la identidad.

04 · APLICACIÓN

Probar el sistema en situaciones reales

Clase 10 — Aplicaciones prioritarias

Elegí tres soportes donde la marca realmente necesita funcionar. No diseñes un catálogo infinito antes de validar los usos críticos.

Clase 11 — Consistencia y flexibilidad

Probá qué puede cambiar y qué debe permanecer. Un buen sistema admite variaciones controladas.

Clase 12 — Manual operativo

Documentá reglas, ejemplos correctos e incorrectos y archivos maestros. El manual debe permitir que otra persona reproduzca el sistema.

Proyecto final

Construí un mini sistema visual con logotipo, paleta, tipografía, retícula, recursos gráficos, dirección de imagen y tres aplicaciones justificadas.

Checklist

  • Existe una lógica visual clara.
  • Los elementos tienen funciones definidas.
  • El sistema funciona en tres soportes.
  • Documentaste reglas de uso.
  • El proyecto final está completo.

← Volver al catálogo